Batman: Arkham Knight - ответы разработчиков на вопросы игроков

    Batman: Arkham Knight - ответы разработчиков на вопросы игроков
    Разработчики проекта Batman: Arkham Knight решили поделиться свежей информацией об игре и дали небольшое интервью порталу Reddit. Кроме того, каждый пользователь ресурса смог задать свой вопрос разработчикам. Предлагаем ознакомиться с некоторыми наиболее интересными ответами на вопросы. Ответы давал менеджер по маркетингу компании Rocksteady Studios - Гэз Дивс.
    Batman: Arkham Knight - ответы разработчиков на вопросы игроков

    На вопрос о самом актуальном нововведении свежей части серии - Бэтмобиле - разработчики ответили:
    "Дизайн Бэтмобиля был создан с учётом тех геймплейных фишек, которые мы хотели внести в игру. Он должен быть быстрым, приносящим удовольствие от вождения и неодолимым - об этом свидетельствуют большие шины и широкая колёсная база, поскольку вам придётся колесить по/через всевозможные препятствия."
    "Мы хотели, чтобы катапультируемое кресло также стало важной особенностью, поэтому, в отличие от дизайна классического дрегстера, коим являлись ранние версии Бэтмобилей, мы решили разместить сиденье водителя ближе к передней части машины. Во многом мы руководились уже созданным нами Бэтмобилем из Arkham Asylum - к примеру, у обеих версий машин выхлопные отверстия довольно схожи."
    Batman: Arkham Knight - ответы разработчиков на вопросы игроков

    Также разработчики рассказали о некоторых врагах, с которыми предстоит столкнуться Бэтмену. Среди них - Загадочник, Харли Квин и Пугало:

    "Загадочнику на этот раз мы отвели отличную сюжетную линию. Его желание победить Бэтмена в гонке интеллектов свидетельствует о том, что их конфликт всегда был личного характера. А команда, занимающаяся написанием диалогов, проделала отличную работу! Однако, не хочу портить вам впечатления!"

    Интересно, что вы заявляете, что Харли вообще не изменилась, особенно учитывая её проделанный путь с Arkham Asylum! В первой игре она была представлена в роли сумасшедшей медсестры, в Arkham City - намереваясь изобразить её жизнь в Аркхэм-Сити, мы наделили её образом умеющей постоять за себя байкерши. В дополнении Harley Quinn’s Revenge она представлена в качестве своеобразной готической лолиты, пребывающей в трауре."
    "В Arkham Knight, преследуя личные цели, она руководит собственной бандой, и её внешний вид в какой-то мере отражает развитие персонажа, вызванное событиями предыдущих игр."
    "Думаю, что с повествовательной точки зрения очень важно показать то, как персонажи развиваются и меняются в результате сделанных выборов, а их внешний вид прекрасно демонстрирует их эмоциональное состояния."
    "Мы детально расскажем о геймплейных особенностях и Красного Колпака, и Харли чуть позже. Могу сказать одно - они очень отличаются, как и от Бэтмена, так и друг от друга - в игре за них выражаются их личности, однако это сделано таким образом, что играя за них, вы будут чувствовать себя вполне естественно."

    "Пугало - мой любимец среди злодеев вселенной Бэтмена - как и Темный Рыцарь, он является экспертом в использовании страха в качестве оружия. В ситуациях, когда его противники растеряны, он одерживает над ними верх. В плане геймплея, и в плане сюжета он представляет из себя очень интересного персонажа, поскольку игроки не знают, чего от него ожидать. Мы намеренно убрали его из Arkham City, чтобы вернуть его в качестве главного злодея в Arkham Knight, и мне очень нравится наблюдать за тем, как он надирает другим задницу."

    Batman: Arkham Knight - ответы разработчиков на вопросы игроков


    Кое-что стало известно и о разрушаемости в игре:
    "Разрушаемые элементы города являются одной из самых забавных вещей при вождении Бэтмобиля - мы хотели, чтобы машина была полностью неодолимой и приводящей врагов в трепет. Поэтому бетонные перегородки, дорожные знаки, фонарные столбы, углы зданий, другие автомобили и множество других вещей - всё это может быть уничтожено при помощи Бэтмобиля. Играется действительно круто!"


    А также о схеме управления:
    "L1/LB теперь используются для вызова Бэтмобиля, который вы удалённо можете призвать к себе практически из любой точки города. Поэтому парковка вашего Бэтмобиля не должна вас заботить! Здорово, что у вас есть возможность вызвать его в любое время.
    Режим детектива теперь включается при помощи крестовины, которая также отвечает и за выбор гаджета. Чувствуется вполне естественно."


    Также был задан вопрос, в каких временных рамках происходят события игры:
    "Арт-директор Дэвид Хиго описывает нашу версию Готэма как "Город вне Времени" - в какой-то мере он покажется вам очень знакомым, однако в то же время он по-своему чужой и другой. Поэтому в какой-то момент мимо вас будут проезжать автомобили из 50-х, и при этом на следующем доме вы увидите современные биллборды, а различные приспособления Бэтмена и вовсе покажутся футуристическими технологиями."


    Немного рассказали и об обновленном дизайне Бэткостюма:
    "Мы очень довольни конечным результатом. Бэткостюм прошел через множество изменений, и на самом деле незадолго до того, как мы представили игру, у нас даже не было его готового варианта. Мы хотели, чтобы дизайн костюма отражал дизайн Бэтмобиля, желая продемонстрировать связь между человеком и машиной. Когда вы получите доступ к новому костюму, сможете воспользоваться множеством новых способностей, как в бою и навигации, так и при взаимодействии с Бэтмобилем."

    Напоминаем, что релиз игры назначен на 2 июня этого года.
    Автор: Don-Vito | 2 мар 2015 | Просмотров: 2013 | 0 комментариев
    0

    Категория: Xbox One, PlayStation 4, PC, Новости игр и статьи, Batman: Arkham Knight, Топ новости

    Метки:
    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Голосование
Нужны ли обзоры на мобильные игры для iOS и Android?
Да, я бы почитал
Нет, не нужно

Популярное