В Batman: Arkham Knight будет новая система анимации (Обновлено)

    В Batman: Arkham Knight будет новая система анимации (Обновлено)

    Разработчики из студии Rocksteady существенно изменят систему анимации в проекте Batman: Arkham Knight в сравнении с предыдущими играми серии.

    Ведущий аниматор проекта по имени Zafer Coban сообщил о том, что в Batman: Arkham Knight нас ожидает большое количество новых анимаций игровых персонажей и злодеев, при этом, все движения были доведены до ума.

    К примеру, Бэтмен после завершающего удара больше не будет стоять как вкопанный, а примет тут или иную позицию.

    --------
    Добавлено видео, посвящённое системе анимации:

    Автор: console | 13 мар 2014 | Просмотров: 3696 | 9 комментариев
    0

    Категория: Xbox One, PlayStation 4, PC, Batman: Arkham Knight

    Метки: Видео
    (12 марта 2014 23:46)
    ерунда

    0
    (13 марта 2014 00:29)
    А как по мне-ХОРОШЕЕ ИЗМЕНЕНИЕ,ибо нехер из игры в игру делать одно и тоже.В пример приведу игру под названием....ну вы уже сами догадались!
    recourse recourse recourse recourse recourse recourse
    ^^^^^^^^
    ^^^^^^^^
    ^^^^^^^^
    ^^^^^^^^
    ^^^^^^^^
    ^^^^^^^^
    ^^^^^^^^
    ^^^^^^^^
    Call of Duty!

    0
    (13 марта 2014 00:53)
    да не, игра то мож и нормалбная выйдет.. прост Бэтмен - это мой любимый герой!, почему? потому что Тим Бертон! Я конечно и не ждал. что нов. часть бут в Бертонской атмосфере( Тт все ж к ноланскому.. да даж неохота писать.

    0
    (13 марта 2014 02:02)
    Жаль на консолях нет ареала 4

    0
    (13 марта 2014 02:08)
    Цитата: Федор Емельяненко
    Жаль на консолях нет ареала 4

    Откуда такие умозаключения?

    0
    (13 марта 2014 11:38)
    Цитата: Федор Емельяненко
    Жаль на консолях нет ареала 4


    Daylight выходит 8 Апреля на PC и PS4 - на движке UNREAL ENGINE 4

    0
    (13 марта 2014 14:19)
    Из видео пока что складывается впечатление что в daylight самая убогая реализация ue4...Темные невзрачные уровни не самая хорошая демонстрация инструмента в плане картинки.
    То же самое можно было на 3 сделать зачем было лицензировать 4 не понятно =)

    0
    (13 марта 2014 15:01)
    Цитата: SooO
    Из видео пока что складывается впечатление что в daylight самая убогая реализация ue4...Темные невзрачные уровни не самая хорошая демонстрация инструмента в плане картинки.
    То же самое можно было на 3 сделать зачем было лицензировать 4 не понятно =)

    Чтобы была цифра не 3, а 4...

    1
    (13 марта 2014 15:13)
    Цитата: SooO
    Из видео пока что складывается впечатление что в daylight самая убогая реализация ue4...Темные невзрачные уровни не самая хорошая демонстрация инструмента в плане картинки.
    То же самое можно было на 3 сделать зачем было лицензировать 4 не понятно =)


    Уже давно писали на различных источниках UE4 -создан упрощать более сложные задачи, делая разработку более доступной и комфортной

    Любой профессиональный художник используя CorelDRAW X3 (2006 г.)
    или CorelDRAW X6 (2012 г.) нарисует картину одинаково хорошо.
    Дело в простоте и удобстве.

    0
    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Голосование
Нужны ли обзоры на мобильные игры для iOS и Android?
Да, я бы почитал
Нет, не нужно

Популярное