Ролевая и шутер-составляющая в Mass Effect 3 будет максимально сбалансирована
- 7-02-2012, 15:17 /
- Просмотров: 1979 /
- Комментарии (7)

Многие игроки критиковали вторую часть серии Mass Effect за излишний уход в сторону экшена, такие, наверняка, есть и среди наших читателей. В Mass Effect 3 эту проблему решили устранить, по крайней мере, так уверяет продюсер проекта по имени Mike Gamble.
"Нельзя однозначно определить какой жанр будет преобладать в Mass Effect 3. Во второй части мы старались рассказать увлекательную историю в рамках качественного шутера".
"При создании Mass Effect 3 мы решили вернуть множество элементов настройки, которые были убраны из сиквела - это и кастомизация брони и вооружения, а также умений персонажей. Кроме того, каждая способность героя сможет совершенствоваться в девяти различных направлениях", говорит Mike Gamble.
Другие новости по теме:
Информация | |||
| |||



















