Шутер Metro: Last Light перенесён на 2013 год


Шутер Metro: Last Light перенесён на 2013 год

Представитель издательской компании THQ официально сообщил о том, что постапокалиптический шутер Metro: Last Light не выйдет в конце текущего года, как планировалось ранее. Теперь релиз данной игры запланирован на первый квартал 2013 года.

Причиной переноса является необходимость в более тщательной доработке и шлифовке всех деталей Metro: Last Light. Теперь данный проект характеризуется издательством THQ как один из самых значительных, на его рекламу планируется потратить большое количество средств, бюджет которых будет превосходить оригинальную игру вдвое.


Блин жалко, что так долго ждать(((
Но может этот перенос будет ей на пользу, так что подождем!!!
 #1 Dark Assassins / 3 февраля 2012 16:34
видимо ждут когда появится видяха способная потянуть их игру на максимальных feel
 #2 Krios / 3 февраля 2012 16:44
Такая уже давно есть !
 #3 SooO / 3 февраля 2012 16:45
Ха да там даже на этот год графа не супер. Что в следующем будет то. Восточная европа навсегда короче )).
 #4 nekit2134 / 3 февраля 2012 16:50
Отличная там графа. Жалко что перенесли(
 #5 Dark Assasin / 3 февраля 2012 16:57
В этом году сталкер и метро могли бы записать себя в кучу новых графонистых шутеров. В кучу блек опса снайпера и фар края. Биошока и хейло. Синдиката и гост рекона. А в 2013 они будут бледны. Метро как раз могло бы затаится где-нить с краю графонистых шутеров в этом году.

Dark Assasin,
Да где она отличная. Еще 1 крайзис опережая время имел графу лучше. В 2011 это было бы просто круто (тк кроме крайзиса и батлы никто не выжимал картинку из шутеров). В 2012 это будет обычно. В 2013 это будет плохо.
 #6 nekit2134 / 3 февраля 2012 17:00
Цитата: nekit2134
nekit2134

Графа не самое главное в игре, а тем более для Метро сойдет и такая графа!!!

Теперь раз Metro не выходит 2012 году, значит самая ожидаемая мною игра года Mass Effect 3.
 #7 Dark Assassins / 3 февраля 2012 17:04
Dark Assassins,
Я что сказал что это главное. Я сам жду метро. Это на мой взгляд лучшее что когда либо делали отечественные разработчики. Но многие тут вбили себе в голову что там крутая графа и что игра откровенный шедевр. Да там хорошая атмосфера это присуще русским играм. Но умения делать качественно игру (сам процесс, в данном случае стрельбу) в восточной Европе нет. И сам шутер там действительно не очень как и сюжет. Картинка была на уровне и это очень круто (это значит что русские уже могут позволить себе вкладывать в игру). И в новой части неплохая картинка (для нашей игры просто супер), но в 2012 это уже обычное дело, в 2013 уже будет лучше и гораздо лучше.

P.S. Меня просто неправильно поняли. Я хорошо отношусь к метро. И никогда не дрочил на графу, но от этого слушать бред про то что метро шедевр индустрии я не буду.
 #8 nekit2134 / 3 февраля 2012 17:36
Я сам не понимаю где люди увидили вней СУПЕР ГРАФОН.Там симпатичная графика,НО не чиго более.
 #9 Зуко / 3 февраля 2012 18:23
Лол, у вас хоть первая часть на ультрах тянула без тормозов в свое время?
Уже показывали геймплей игры, и картинка там шикарная.
 #10 madscreampy / 3 февраля 2012 19:07
Цитата: nekit2134
В 2013 это будет плохо.

Он же выйдет в 1 квартале 2013.Это значит что графа не так устареет!
Да и вообще в метро и сталкер... графа , стрельба это не столь важна, главное там это- мрачная, угнетающия,давившая на тебя атмосфера.Которую не в какой игре ты не увидишь.
В биошоке я этого не вижу.(не чего плохого не подумайте, мне эта игра тоже нравиться).
Ну да у кризиса графа супер! Но сама игра.... водичка и пострелушка!

(Я заметил что у тебя всё что связано с Россией( а также постсоветские страны) вызывает неготив и второсортность!
Але 90-стые уже давно прошли [ельцина больше нет]).

А и ещё сюжет в метро очень даже хорош.
 #11 Wиtяz / 3 февраля 2012 19:15
Цитата: nekit2134
nekit2134

Согласен!)
Цитата: madscreampy
madscreampy

В метро правда не шикарная графика, там средняя графа до CryEngine3 ей далеко!!!
 #12 Dark Assassins / 3 февраля 2012 19:20
Ну и правильно, игры надо делать без спешки. А те, кто сейчас недоволен переносом, в случае, если бы игра вышла в срок с кучей багов, первыми бы положили болт на разработчиков.
P.S. Обсуждение ни о чём, да ещё ваши комментарии читать невозможно. Хоть пару раз пробегайте глазами на предмет ошибок, перед добавлением.
 #13 Kokz / 3 февраля 2012 20:36
madscreampy,
По показаному видео можно сделать вывод, что графа новой недалеко ушла. А почему все считают кульной графу 1 части понять я не могу. Она хороша не более. Такая же как и у всех игр того времени.
Нет игра у меня не тормозила на максе. Слышал что игру сделали сырой и у многих лаги, но у меня небыло так что этой проблемы я не увидел.

Wиtяz,
В биошоке плохая атмосфера? Да ты не играл походу. Там порозительная атмосфера не только подводного города как считают многие, но и разлагающегося общества. Каждому свое конечно, но в мировом масштабе биошок оценен большим количеством людей, чем метро.

И еще ты спорол полную хрень, когда сказал что в шутере неважна стрельба. Это идиотизм. Ты там 85% стреляешь, 5% ходишь по станциям, и 10% ты лазишь по городу, ныкаешься и болтаешь со спутниками.

Цитата: Wиtяz
(Я заметил что у тебя всё что связано с Россией( а также постсоветские страны) вызывает негатив и второсортность!


А у тебя нет? Мы живем в полной жопе. Наши локализаторы часто не переводят игры, у нас в магазинах не всегда можно найти западные издания игр. К нам поздно привозят новинки техники. Цены на игры и технику куда больше западных. У нас непроводят нормальных игровых выставок. У нас неделают почти хороших игр. Государство никак неподдерживает индустрию в рашке. И никак неборется с пиратсвом.
Это только что относится к играм. А про то что жизнь в этой стране приходится выгрызать своими зубами по камню и так все знают. Может вас все устраивает но я свалю отсюда при первой возможности.
 #14 nekit2134 / 3 февраля 2012 20:43
Kokz,
Слушай я вроде уже как то говорил что пишу в свободное время для развлечения. Мне неинтересно перечитывать свои посты что бы таким придирчивым как ты угодно было. А природной внимательностью природа ненаградила уж извини.
 #15 nekit2134 / 3 февраля 2012 20:57
Dark Assassins, В метро правда не шикарная графика, там средняя графа до CryEngine3 ей далеко!!!

Metro 2033 далеко до Crysis только в плане бюджета. Что касается графики, технологии рендера в реальном времени, то у 4A engine вообще нет конкурентов: 12 тысяч источников динамического освещения против 4(!) в CryEngine 3 на уровень. И немцы, при том при всем еще и отложенный просчет динамического освещения юзают. Так что, при должном бюджете, у кого картинка круче будет, вопроса не стоит.
 #16 enott / 3 февраля 2012 20:58
Как по мне, так скрины из альфы уже кризис второй покурить отправили.
 #17 enott / 3 февраля 2012 21:03
enott,
Смешно. Если у них есть крутой движок, то зачем им еще по твоему бюджет? Чтобы купить мозг и его правильню начать юзать движок?

А какие там скрины лучше я вообще тебя не могу понять. Там текстуры вблизи не показаны. А руки и оружие выглядят плохо. Металл некрасив. А крутое освещение имеют даже игры на мобильник. Кстати супер крутого ничего в трейлерах замечено не было. Были только тряпки, да физика движка, ух ты, делает крутые тряпки.
 #18 nekit2134 / 3 февраля 2012 21:24
Цитата: nekit2134
И никак неборется с пиратсвом.

Оо напомнил! Вот недавно показывали по новостям, что нашли логово пиратов и обезвредили (не помню в каком городе, но точно в центральной России), там было столько пиратских дисков (особенно двд игровых)... что аж весь этот шлак поставляли в бывшие страны ссср. Факт!

Цитата: nekit2134
Каждому свое конечно но в мировом масштабе биошок оценен большим количеством людей чем метро.

Она просто не играли в метро)))
И ещё: восточную европу не воспринимают всерьёз, и игры соответственно тоже.

Цитата: nekit2134
И еще ты спорол полную хрень когда сказал что в шутере неважна стрельба.

Пфф...я имел ввиду производительность стрельбы, что она в метро не столь важна. Короче аспект делали на атмосферу? Ферштей?
Да не говорил я что Вообшем " в ШУТЕРЕ неважна стрельба", я конкретно говорил про метро и сталкер. Надеюсь ты меня понял!)

Цитата: nekit2134
я свалю отсюда при первой возможности.

И куда на запад? Это все ровно, что покупать билет на титаник (последствия знаешь)))
На восток ты вряд ли поедешь)) Там тоже надо "грызть зубами камень".
Остаётся только старая, добрая рашка)))
 #19 Wиtяz / 3 февраля 2012 21:34
Даже "уродливые руки" это пять-шесть тысяч полигонов учитывая тесселяцию, а есть еще персонажи, стволы, уровни под завязку утыканные разной мелочевкой создающей атмосферу. Все это труд моделлеров. А еще есть сроки в которые все нужно сдать. Как думаешь кто с этим справиться лучше, двое-трое энтузиастов, работающих практически за еду, или команда из ста человек. Художники, дизайнеры уровней, аниматоры, программисты, тестеры. Создать игру даже средней руки, это титанический труд, не говоря уже о проекте ААА-класса. Годы напряженной работы. И если тебе правда непонятно зачем в играх нужен бюджет, то, дружище, ты откровенно глуп.
"А какие там скрины лучше я вообще тя немогу понять. Там текстуры вблизи непоказаны. А руки и оружиме выглядят плохо. Металл некрасив." На счет рук спорить не буду, оставлю на совести девелоперов. Дизайн оружия - вопрос спорный. Мне вот тоже стволы из масс эффект не доставляют. Но вот на счет металла ты откровенно загнул: ребята из 4A на данный момент единственные кто использует реальные а не шейдерные отражения. Если где то видел круче, то пожалуйста расскажи.
"А крутое освещение имеют даже игры на мобильник"
Насмешил.
 #20 enott / 3 февраля 2012 21:46
Wиtяz,
Слушай после рашки почти все кто переехал в западную европу довольны.
Там по безработице пособие больше наших зарплат. В европе старинный замок стоит как квартира в центре москвы. Да у них кризисы из-за банков, в которых человеческая ипотека и из-за того что по безработице хорошо платят. Но людей эти кризисы мало касаются. (переехал из 3этажного особняка в квартиру 100 квадратов во печаль). Для тех кто пытается жить в рашке это нифига не печаль.

Что ты имеешь ввиду под производительностью стрельбы. Я думаю главное в шутере чтобы было интересно стрелять, звук стрельбы хороший, ошущалось оружие. В метро это нет как шутер, метро плохая игра. Больше ничего плохого нету, но это серьезный минус.
 #21 nekit2134 / 3 февраля 2012 21:49
enott,
Ты думаешь над игрой работает мало народа? Еще 1 часть выпускалась THQ, а значит она платит разработчику. Тебе известны случаи увольнения людей из-за неуплаты зарплаты, при том что THQ имеет финансовые проблемы. Дай-ка угадаю-нет не известны. Значит народ есть, народу платят, движок есть. На что студии нужны деньги? По-моему ты меня совсем непонял.

Металл круче? Пожалуйста крайзис. Пожалуйста скрины и видио фар край 3. Скайрим только не созданное разрабоми оружие, а моддерские поделки. Анчартед так вполне красивый металл тоже.

Чем кстати насмешил? Видимо не имеешь просто хорошего комуникатора.

Кстати еще я немного не так описал это. Не металл некрасив, а полигонов меньше. Отражение на металле неплохо. Но оружие размытое какоето. да и нарисовано не очень.
 #22 nekit2134 / 3 февраля 2012 22:04
nekit2134,
enott,
"Ты думаешь над игрой работает мало народа? Еще 1 часть выпускалась THQ, а значит она платит разработчику. Тебе известны случаи увольнения людей из-за неплаты зарплаты, при том что THQ имеет финансовые проблемы. Дай ка угадаю-нет неизвестны. Значит народ есть, народу платят, движок есть. На что студии нужны деньги? Дизайнерам на героин чтобы шедевры выдумывать? Помойму ты меня совсем непонял."

Почитай титры, сравни кол-во девелоперов.

"Металл круче? Пожалуйста крайзис. Пожалуйста скрины и видио фар край 3. Скайрим только не созданное разрабоми оружие, а моддерские поделки. Анчартед так вполне красивый металл тоже."

Вопрос субъективного восприятия. Тебе доставляет дизайн, а не технологичность, о чем и спор.

"Ксати еще я немного нитак описал это. Не металл некрасив а полигонов меньше. Отражение на металле неплохо. Но оружие размытое какое-то, да и нарисовано не очень."

Полигонов больше, - DirectX 11 + тесселяция.

"Чем кстати насмешил? Видимо неимееш просто хорошего комуникатора."

Насмешил непониманием вопроса.
 #23 enott / 3 февраля 2012 22:20
Очень плохо.... recourse
 #24 Turok / 3 февраля 2012 22:30
enott,
Думаешь после 1 части в студии не прибавилось работников?

При чем тут дизайн. В фар крае к примеру: калаш он и в африке калаш по новому не нарисуеш. А оружие в крайзисе дизайном какраз бесит. Но текстурка и там и там явно лучше. Хотя крайзис уже 100 лет как, файр край скоро выйдет, а до метро еще жить и жить. Тот же рейнбов сикс запланированый на 2013 выглядит куда лучше.

А в чем непонимание. Я слышал что в метро 2033 паразительное освещение. И паразительного ничего я не увидел. Да дейсвительно даже в дед спейс на мобильнике отличное освещение (судя по тому что ты раньше писал ты хотел сказать не про освещение в игре, а про то как его делали,и про возможности движка, но мне чесно плевать как его там делают, важен результат а он неочень). И вообще судя по видио в новой игре тоже довольно посредственная картинка. А по дорилизным скринам судить сложно ибо они мало когда паказывают правду. Я почти уверен что снайпер 2 будет выглядеть хуже, чем метро хотя бы чуть-чуть. Но по скринам так не скажешь. Так что выйдет игра посмотрим. Но суть моих постов изначальна была в том, что нечего удивительного в графике метро даже для 2011 года нет. А для 2013 подавно. А ты меня почти убедил в обратном, но слава богу геймплейное видио пересмотреное мною 5 минут назад говорит мне о том, что удивить ничем графика в метро не сможет.
 #25 nekit2134 / 3 февраля 2012 22:51
Цитата: nekit2134
ивить нечем графика в метро несможет.

К счастью у разработчиков еще около года, а геймплейное видио было запущено месяца 3-4 назад, я думаю у них предостаточно времени чтобы многое исправить.
 #26 KrivazuB / 3 февраля 2012 22:59
nekit2134,
Я тебе про круглое, ты мне про красное. Короч бессмысленный спор.
На вкус и цвет все фломастеры разные.

Доброй ночи.
 #27 enott / 3 февраля 2012 23:16
Цитата: enott
Как по мне, так скрины из альфы уже крузис второй покурить отправили.


Посмотри пожалуйста на мои скрины и второго Крайзиса:

http://savepic.su/1256337.jpg
http://savepic.su/1258385.jpg
http://savepic.su/1247121.jpg
http://savepic.su/1305488.jpg
http://savepic.su/1298320.jpg
http://savepic.su/1272720.jpg

Я могу ещё показать если надо, могу и не текстуры показать.
 #28 DEFILER DECEIVER / 3 февраля 2012 23:19
KrivazuB,
Ага например сменить движок и переделать все с 0. Самая крутая идея. И еще пяток лет разработки. Сильно изменить мало что можно если не хочешь переделывать все. Не находишь?

enott,
Ну пока. А ты когда успел фломастера попробовать ? Торкает не?
 #29 nekit2134 / 3 февраля 2012 23:22
Очень жаль, и всё это из-за финансовых проблем компании THQ.
 #30 Valmont / 3 февраля 2012 23:23
DEFILER DECEIVER,
Посмотри пожалуйста на мои скрины и второго Крайзиса:

http://savepic.su/1256337.jpg
http://savepic.su/1258385.jpg
http://savepic.su/1247121.jpg
http://savepic.su/1305488.jpg
http://savepic.su/1298320.jpg
http://savepic.su/1272720.jpg

Я могу ещё показать если надо, могу и не текстуры показать.

Поражен до глубины души. А то ведь сам не играл...

nekit2134,

Ну пака. А ты когда успел фломастера попробовать ? Торкает не?

Меня торкает твоя безграмотность.
 #31 enott / 3 февраля 2012 23:36
enott,
Фу какие люди. Мне что по твоему сидеть читать свои посты проверяя их ? Ради вас и вашего приятного чтения я тут это пишу, вне всякого сомнения.

Valmont,
Ага именно по этому они увеличивают затраты на пиар в два раза. Там же четко написано что нужно доделать. Помойму это логично если мы ожидаем ААА проэкт как заявил разработчик.

DEFILER DECEIVER,
Ты всегда приходиш в самый нужный момент. Учитывая что сам я в крайзис негамаю (и устанавливать ради скринов нехочу) но мнение твое о его графоне разделяю, это серьезно памагает ))).

enott,
Кстати. Тебе не нравится читать безграмотный текст. А мне не нравится когда ты вместо цитаты используешь копирование. Цитаты мне тоже не нравятся ибо много места в тексте занимают. Но это ведь совсем порнография. Просто выделяешь текст и нажимаешь цитировать. Вот так

Цитата: enott
Меня торкает твоя безграмотность.
)))
 #32 nekit2134 / 4 февраля 2012 00:10
Уел))))

Лады, без обид если чего.
 #33 enott / 4 февраля 2012 00:31
enott,
Окей.
 #34 nekit2134 / 4 февраля 2012 00:34
ну вот нахрена было так обламывать тех кто очень ждёт эту игру!?
....да в 2013 году может уже и земли существовать не будет а они переносят)))) no
 #35 Roach / 4 февраля 2012 02:25
Roach,
И конечно если земли не будет. Первое что тебя будет волновать это поиграл ли ты в метро.
 #36 nekit2134 / 4 февраля 2012 04:01
вы вот говорите так как будто в 2013 графа будет отличаться от сегодняшней, такая же самая будет!
 #37 vokserm / 4 февраля 2012 09:12
crying неееееееееет
 #38 xJokeRxSTx / 4 февраля 2012 09:13
Цитата: nekit2134
Больше ничего плохого нету, но это серьезный минус.

С чего эт ты решил?
Если я сказал "стрельба не важна" это не значит что она там плоха!!!
Оружия, звук выстрела сделаны на ура. Чувствуются оружие.
Я не знаю почему ты так решил. Наверное нечего было сказать против метро?

игра ААА класса.

П.С.
А вот подзарядка фонарика... меня вообще убила (в хорошем смысле).
Где ты увидишь подобное?
 #39 Wиtяz / 4 февраля 2012 09:41
Жаль! Я так жду эту игру!(
 #40 Tj Lavin / 4 февраля 2012 10:01
Информация
 
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
 
 

Вход на сайт:

Последние новости:

Новые обзоры и превью:

Популярные новости:

Последние комментарии:

Последние темы форумов: