В PlayStation All-Stars Battle Royale появятся Снейк, Дрейк и Коул
- Сегодня, 18:01 /
- Просмотров: 52 /
- Комментарии (0)

Сначала актёр озвучивания Эрик Ладин, который подарил свой голос Коулу МакГрату в серии InFamous сообщил, что его персонаж появится в файтинге Sony PlayStation All-Stars Battle Royale, а теперь начал раскрывать и других людей посредством твиттера.
Так мы узнали про Нолана Норта и Дэвида Хэйтера, озвучившим Натана Дрейка в Uncharted и Солида Снейка в Metal Gear Solid соответственно. Чьё имя вы бы хотели услышать дальше? Может быть, Крэша? Или Итана Марса?
Ubisoft не отменила Brothers in Arms: Furious 4
- Сегодня, 13:55 /
- Просмотров: 129 /
- Комментарии (1)

Компания Ubisoft опровергла информацию о том, что находящийся в разработке Brothers in Arms: Furious 4 был отменён, раз они отказались использовать эту торговую марку. Дело здесь оказалось в другом.
Регистрацию имени Brothers in Arms: Furious 4 в United States Patent and Trademark Office (USPTO) совместно осуществили Ubisoft и Gearbox. USPTO заявила, что такое невозможно, потому что права на серию принадлежат исключительно Gearbox. Поэтому в дальнейшем только разработчики будут регистрировать следующие игры серии. Ну а Ubisoft от Furious 4 пришлось отказаться.
Новые разговоры о Dead Island 2
- Вчера, 22:01 /
- Просмотров: 357 /
- Комментарии (2)

Сотрудники немецкого IGN раскопали информацию о том, что студия Yager Development, в данный момент заканчивающая полировать Spec Ops: The Line, занимается созданием Dead Island 2. Ну а новость вообще стоило начинать не с этого, а с гораздо более громкого заявления издателя серии Deep Silver, который сообщил, что "у компании в данный момент нет никаких совместных контактов с этой студией, несмотря на очень тёплые отношения".
"Разумеется, мы не исключаем, что когда-нибудь поработаем с этими уважаемыми людьми. Возможно, поработаем как раз над Dead Island 2. Однако сегодня причин для появления подобных анонсов у нас нет", сказал директор по развитию Deep Silver Гайдо Эйкмаер.
Почему все так заинтересовались этой несчастной студии? Techland вряд ли отдадут свой довольно удачный в финансовом отношении проект кому-нибудь другому.
THQ успокаивает, что inSane не была отменена
- Вчера, 00:48 /
- Просмотров: 306 /
- Комментарии (2)

Вице-президент Дэнни Билсон опроверг слух о том, что проект inSane был отменён.
Впрочем, только этим заявлением он и ограничился. Поэтому напоминаем, что inSane - это совместный хоррор-проект студии Volition и режиссёра Гильермо дель Торо, снявший Хеллбоев и Лабиринт Фавна. Релиз игры должен состояться в 2013 году, но она почему-то не попала в список запланированных проектов THQ.
Respawn все ещё не готовы анонсировать игру
- 17-05-2012, 23:24 /
- Просмотров: 230 /
- Комментарии (1)

Бывшие разработчики Call of Duty: Modern Warfare 2, объединившиеся в студию Respawn Entertainment, до сих пор не готовы презентовать свой новый проект, о чём стало известно путём выяснения их целей поездки на E3.
"Да, мы будем присутствовать на выставке, но показывать или рассказывать что-то о новой игре не будем", - таков был ответ коммьюнити-менеджера Эбби Хеппа.
Итак, даже спустя два года игра все ещё не готова.
Call of Duty: Black Ops 2 будет использовать обновленный движок
- 15-05-2012, 22:17 /
- Просмотров: 902 /
- Комментарии (14)

Руководитель студии Treyarch по имени Mark Lamia пояснил игровой общественности на каком движке будет работать шутер Call of Duty: Black Ops 2.
Итак, проект Call of Duty: Black Ops 2 будет использовать обновленный движок, который ребята из студии назвали Black Ops 2 engine. Данная технология продолжает использовать основной код традиционного движка этой серии, но при этом множество деталей было подвергнуто значительным усовершенствованиям.
"Люди постоянно спрашивают меня, - это новый движок? Они не понимают, что технология, лежащая в основе игры постоянно меняется. Разработчики просто берут и совершенствуют то, что им нужно. Нельзя создать конкурентоспособный продукт не изменяя его в течении продолжительного времени".
"Мне кажется, что сейчас слова "новый движок" не более чем модное выражение. Хорошо, у меня есть новые графические настройки - это что, новый движок? Основной код технологии может быть полностью изменён и мы получим совершенно новые функции. Сейчас, мы значительно усовершенствовали два аспекта: графику и освещение. Это те моменты, где мы действительно хорошо поработали".
Ну что же, возможности Black Ops 2 engine мы сможем увидеть воочию 10 ноября 2012 года.
Metro: Last Light - Готовится короткометражный фильм
- 15-05-2012, 21:54 /
- Просмотров: 684 /
- Комментарии (6)

Стало известно, что компания THQ готовит к показу небольшой короткометражный фильм с участием настоящих актёров, который будет посвящён постапокалиптическому экшену Metro: Last Light.
Премьера данного фильма состоится 24 мая 2012 года, видимо, издательство начинает сдерживать своё обещание об активной рекламе этого проекта. На обратный отсчёт до премьеры можно полюбоваться по этому адресу: www.enterthemetro.com/us/teaser/.
Дата выхода Metro: Last Light намечена на первый квартал 2013 года.
Джейд Рэймонд, как и вы, устала от шутеров в нашей индустрии
- 14-05-2012, 20:30 /
- Просмотров: 729 /
- Комментарии (20)

Джейд Рэймонд снова начала мелькать в игровых новостях - кажется, кое-чья пиар машина снова решила включить в игру красивую девушку-руководителя. Сейчас вы прочитаете о том, что сотрудники Ubisoft Toronto больше не хотят заниматься шутерами.
"Всё больше и больше людей из компании связывается со мною и говорит, что очень любит игры и обладает множеством оригинальных людей. Но они не могут продолжать создавать шутеры снова и снова - так как устали от них. Этих сообщений с каждым днём становится всё больше и больше. Мне кажется, пора всем подросткам, ждущим от нас экшен от первого лица, получить удар ниже пояса.
Почему мы вдруг решили, что единственным способом продать игру пятимиллионным тиражом является копирование идей фильмов Майкла Бэя? Есть и другие способы."
Почему задержалась PC-версия Ghost Recon: Future Soldier
- 14-05-2012, 15:21 /
- Просмотров: 779 /
- Комментарии (22)

PCGamesHardware решили узнать у Ubisoft, почему же PC-версию Ghost Recon: Future Soldier выпустят позже консольных.
На этот вопрос ответил Александр Дудин. "Главная причина задержки связана с внедрением особых вкусностей для компьютерных игроков. Учитывая, что версии игры создавались параллельно, вживление DirectX 11 отняло больше времени."
Ну что? Ждём графон?
Assassin's Creed 3 не проигнорирует рабство своего времени
- 14-05-2012, 15:06 /
- Просмотров: 963 /
- Комментарии (14)

Official PlayStation Magazine провела беседу с ведущим сценаристом Assassin's Creed 3 Мэттом Тернером, в ходе которой тот признал, что игра уделит внимание такой острой теме, как рабство.
"Конечно, Америки до 1783 года как государства не существовало, а именно в это время заканчивается третья часть. До этого времени Соединённые Штаты входили в состав территорий Англии и война за независимость воспринималась, как гражданская революция.
Чтобы не вставать на сторону побеждённых и победителей, мы сделали Коннора сторонним участником противостояния, который, тем не менее, окажет влияние на революцию. Он не является британцем или американцем и преследует собственные ассассинские цели, вынашивая победу над тамплиерами.
В то время рабство ещё практиковалось, и эта тема заслуживает внимания. Мы отнесёмся к ней с уважением в нашей новой игре."
Remedy повторно написала о том, что ищет работников для создания некст-ген игры
- 13-05-2012, 19:04 /
- Просмотров: 579 /
- Комментарии (1)

Студия Remedy заинтересована в новых сотрудниках, о чём сообщил в своём твиттере её руководитель Матиас Миллиринн.
"Мы ищем специалистов мирового класса для разработки неанонсированного проекта, намеченным на релиз для консолей следующего поколения."
CD Projekt набирает кадры для создания двух проектов
- 13-05-2012, 11:41 /
- Просмотров: 694 /
- Комментарии (3)

CD Projekt начала набирать людей для разработки двух проектов, о чём стало известно из вакансий, опубликованных на официальном сайте студии.
Первый представляет собою ролевую игру в мире тёмного фэнтези. Нетрудно догадаться, что имеется в виду The Witcher 3. А вот с другим всё куда интереснее, ведь речь идёт о RPG с совершенно новым местом действия.
В скором времени мы этого точно не узнаем. Однако они движутся в правильном направлении - разработчики не должны наживаться на одном своём проекте, если действительно хотят творить.



















