Обзор сюжетной компании Call of Duty: Modern Warfare 3
- 13-11-2011, 11:56 /
- Просмотров: 5069 /
- Комментарии (111)

Когда стало известно, что издатель Call of Duty: Modern Warfare в лице Activision поругался с главой разработчиков Infinity Ward Винсом Зампеллой, в результате чего последний ушёл к конкуренту-издателю Electronic Arts, прихватив с собою половину студии, сердца многих преданных поклонников серии Call of Duty: Modern Warfare обливались кровью, а на губах вращался лишь один вопрос – что же станет с моим любимым сериалом? Сильно не расстраивайтесь, ребята. Он практически умер.
Страхи становятся правдой на твоих глазах буквально в первой миссии кампании. Ты запускаешь её, озираешься вокруг и приходит понимание… что геймплей с 2009 года не изменился буквально ни на йоту. Толпы болванчиков, активирующихся твоими ногами, ступившими на невидимую кнопку скрипта, затем враги пытаются слиться с некрасивым окружением (которое поставленное лоб в лоб с Battlefield 3 выглядит, как пейзаж эпохи PlayStation 2 перед PlayStation 3), а рука механически жмёт на курок и изредка кидает гранаты.
Всем давно знакомую программу, Call of Duty, конечно же, отрабатывает. Несколько еле связанных между собою персонажей сменяют друг друга в миссиях и соединяются в конце. Общая боевая картина сплошь состоит из беспилотников, приборов ночного видения, сегодня дешёво смотрящихся взрывов, убийств и неожиданных предательств, которыми ты уже настолько пресытился, что даже не делаешь попытки удивиться. Это и является главной проблемой третьей части MW – мало того, что игра не пытается превзойти вторую, она либо демонстрирует уровень ниже, либо подчистую сдирает самые сильные моменты прошлой работы студии. Стелс-операции? Будут. Очередная миссия, которая может задеть ваши чувства? Не бейпокойтесь, и она поставлена на конвеер. Финальная схватка с главным антагонистом этой части, в которой погибают или получают очень сильные ранения противостоящие ему герои? Тоже.
По сути, геймдизайнерам удалось меня удивить лишь в самом конце игры – последних двух уровнях, но даже там игра ни на каплю не превзошла Modern Warfare 2, это был её уровень вау-моментов. Что мне оставалось – так это сделать вывод, что серия умерла и начинать ждать творения Respawn Entertaiment – именно этой свежесозданной студией сегодня руководит Винс Зампелла. Единственный вопрос, который остаётся открытым – как долго при отсутствии оригинальных идей и решений сериалу Call of Duty будет удаваться побивать собственные рекорды продаж.
Парадокс в том, что играть в миссии из режима Spec Ops гораздо увлекательнее, чем проходить сюжетную компанию этого «хита».
Я мог бы простить игре, если в ней была бы только плохая графика (которая никак не оправдывает звание самой продаваемого франчайза на свете). Понял бы, если в ней наблюдались какие-то ошибки, которые авторы по какой-то причине не додумались или просто не посчитали важным разрешить. Но тотальное отсутствие эволюции и лень авторов, простить, кажется, попросту не то, что не представляется возможным, это является чистейшей воды преступлением. При одном взгляде на игру создаётся впечатление, что её создатели никогда не слышали о вышедших в одном году с ней таких монстров, как Battlefield 3, Bulletstorm, Crysis 2 и даже Rage, поставленная в один ряд с которыми она выглядит бледно и несуразно. Так что получай свои незаслуженные 6.5 баллов, Modern Warfare 3 – это максимум, которого ты можешь удостоиться со своей концепцией второй части.
А вы, дорогие посетители сайта, постарайтесь бросить эту картонную серию и найдите себе ту единственную, ту настоящую игру, о полученных эмоциях от которой будет не стыдно рассказать другим людям.
Хорошее:
- Лучшие моменты триквела отчасти копируют предыдущий второй проект студии…хотя кого я обманываю, даже это не тянет на полноценный плюс.
Плохое:
- Выдохшаяся концепция франчайза;
- Отсутствие развития серии или вера авторов в то, что можно создать один раз игру в 2009 и продать её несколько раз;
- Графика, абсолютно не достойная звания компонента самой продаваемой игры на этой планете, вытекающая незрелищность боевых моментов и ситуаций;
- Сюжетный бред, который радовал покоряющимися высотами в прошлых частях, рассыпался на кусочки малосвязных зарисовок про войнушку.
Наша оценка сюжетной компании: 6.5/10
Мнение подготовлено человеком, не игравшим в конкурента этой игры по имени Battlefield 3 и касается ТОЛЬКО однопользовательской кампании.
Другие новости по теме:
Информация | |||
| |||



















